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Ya sabemos bastante sobre Xenoblade Chronicles 3: conocimos a algunos de los personajes y analizamos muchos de los combates del juego en el próximo juego de rol. Hoy, Nintendo nos ha presentado dos de las áreas del juego, y una tiene un enemigo particularmente familiar para que los fanáticos de Xenoblade desafíen.
Estas dos nuevas áreas marcan un par de casillas de JRPG y un par de casillas de Xenoblade, pero lo que siempre hace que estos lugares se destaquen es la variedad de fauna, flora y el gran alcance y detalle de cada lugar. No olvides que es posible que hayamos visto fragmentos de estos lugares antes, pero esta es la primera vez que se nombra una ubicación, así que primero recuerda un poco de hace unas semanas:
¿Todo atrapados? Si eres fanático de la serie, es posible que notes algunas conexiones entre estas dos nuevas ubicaciones y los juegos anteriores, así que si eso te preocupa, ¡ahora podría ser el momento de alejarte! El director ejecutivo Tetsuya Takahashi ya ha confirmado que Xenoblade Chronicles 3 “es una nueva aventura que une los mundos de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2 para llevar a los jugadores al futuro”. Pero cuanto más vemos de las ubicaciones del juego, más real se siente esa declaración.
Entonces, ¡echemos un vistazo a lo que el mundo de Xenoblade Chronicles 3 tiene para ofrecer! Tomamos todo del Twitter oficial de Nintendo UK para que esté todo en un lugar útil para ti:
prados de millick
Imágenes: Nintendo
Un río fluye a través de las vastas praderas de Millick Meadows de Xenoblade Chronicles 3. La naturaleza exuberante que se exhibe aquí ciertamente parece atractiva, pero cuidado: las criaturas (e incluso las plantas) que viven aquí no se llevan bien con los transeúntes.
Millick Meadows se ve totalmente encantador, como un área temprana típica de Xenoblade, ¡y eso no es algo malo! Nos recuerda a Gaur Plains del primer juego y a Gormott de Xenoblade Chronicles 2 con sus extensos campos exuberantes y los tipos de monstruos que deambulan. El agua corriendo y los grandes cielos azules nos llevan de regreso. En algunas de las pantallas, puedes ver los dos gigantes antiguos (del arte de la caja) en el fondo, y algo que se parece mucho a uno de los enormes arcos de Gaur Plains está en un par de tomas.
¡Ah, y mira quién es el de arriba a la izquierda! El Rotbart Territorial ha sido un pilar desde Xenoblade Chronicles: es un Monstruo Único que suele rondar el nivel 80 (con otras variantes en niveles más altos), y es una especie de rito de iniciación correr hasta este nivel severamente bajo solo para ser aniquilado. Nosotros prometemos.
Desierto de Eagus
Imágenes: Nintendo
Si te gusta la arena en tus zapatos, visita Eagus Wilderness de Xenoblade Chronicles 3. Es posible que vea un punto de referencia familiar mientras evade las tormentas de arena de este desierto. ¿Es eso un… dedo mecánico gigante?
Eagus Wilderness es decididamente menos relajante (si puedes llamar así a un campo con una criatura gigante parecida a un simio corriendo). En todo caso, este lugar se parece un poco a Oblivia en Xenoblade Chronicles X. Las plantas están todas secas aquí, y algunos monstruos tienen rocas y cristales que crecen en sus espaldas. Pero Nintendo UK apunta hacia un dedo mecánico, que puedes ver en la imagen superior izquierda. Pero, ¿qué hace allí?
Es probable que sea el dedo de Mechonis, del primer juego. Ahora, no entraremos en detalles, ya que se trata de una ubicación del juego tardío en Xenoblade Chronicles (y sabemos que algunos de ustedes están tratando de ponerse al día antes de julio), pero hay algunas pistas en algunas de las capturas de pantalla para sugerir qué este lugar solía ser.
Estamos a casi dos meses del lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3 el 29 de julio. Eso parece estar muy lejos, pero pronto nos alcanzará, ¡y de repente entraremos en pánico por tener demasiados videojuegos para terminar antes de que caiga!
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¡Habla sobre estas nuevas ubicaciones en los comentarios, pero ten en cuenta los spoilers para aquellos que no hayan terminado 1 o 2!