En los últimos dos años, la pandemia afectó a casi todos los mercados y la economía mundial. El comportamiento de las personas y los nuevos hábitos de consumo han obligado a las empresas a replantearse sus estrategias y cómo se relacionan con los clientes, lo que ha acelerado la transformación digital en varios sectores.

Como era de esperar, el mercado de realidad virtual (VR) que ya era prominente en el período anterior había seguido creciendo en número (ventas de hardware, producción de contenido y desarrollo de aplicaciones). Debido al COVID-19, las áreas de interés dentro de la industria que están más alejadas del entretenimiento también comenzaron a crecer. Esto se debe a la gran cantidad de nuevos usuarios que primero descubrieron las posibilidades de entretenimiento de la realidad virtual, pero buscan otros tipos de servicios, como capacitación, educación, venta minorista, atención médica, turismo y otros.

El siguiente paso a medida que evoluciona la tecnología: computación espacial

La computación espacial es la digitalización de las actividades de máquinas, personas, objetos y los entornos en los que tienen lugar para permitir y optimizar acciones e interacciones. La computación espacial es ampliamente sinónimo de realidad extendida (XR), un término general para VR, realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Es la práctica de usar el espacio físico como una interfaz de computadora, de manera que las máquinas ya no necesitan estar atadas a una ubicación fija.

¿Es la computación espacial un término nuevo?

La respuesta corta es no. La computación espacial como término existe desde principios de la década de 2000. El término fue definido por Simon Greenwold (exalumno del laboratorio de medios del MIT) en su tesis de 2003, como “interacción humana con una máquina en la que la máquina retiene y manipula referencias a objetos y espacios reales”.

La computación espacial es el siguiente paso en la convergencia en curso de los mundos físico y digital, ya que aumenta nuestra realidad pero también comprende el espacio y, por lo tanto, permite que el proyecto de contenido interactúe con el entorno.

La computación espacial hace todo lo que hacen las aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada, luego combina estas capacidades con el mapeo espacial de alta fidelidad para permitir que una computadora rastree y controle los movimientos y las interacciones de los objetos a medida que una persona navega por el mundo digital o físico. La computación espacial pronto llevará las interacciones hombre-máquina y máquina-máquina a nuevos niveles de eficiencia en muchos ámbitos de la vida, como el transporte, la atención médica y el hogar. Las principales empresas, incluidas Microsoft y Amazon, están invirtiendo fuertemente en la tecnología.

¿Cómo dará forma esta tecnología a nuestro futuro? Probablemente en muchos aspectos, pero centrémonos en dos: el gemelo digital y el metaverso.

Concepto de gemelo digital

Como es el caso de VR y AR, la computación espacial se basa en el concepto de “gemelo digital” familiar del diseño asistido por computadora (CAD). En CAD, los ingenieros crean una representación digital de un objeto. Este gemelo se puede usar de varias maneras, ya sea para imprimir el objeto en 3D, diseñar nuevas versiones del mismo, brindar capacitación virtual o unirlo con otros objetos digitales para crear mundos virtuales.

La computación espacial crea gemelos digitales no solo de objetos, sino también de personas y ubicaciones, utilizando GPS, radares, video y otras tecnologías de geolocalización para crear un mapa digital de una habitación, un edificio o una ciudad. Los algoritmos de software integran este mapa digital con datos de sensores y representaciones digitales de objetos y personas para crear un mundo digital que se puede observar, cuantificar y manipular.

En otras palabras, la computación espacial proporciona las herramientas para producir un gemelo digital de prácticamente todos los procesos, donde el usuario puede volver a visitar y experimentar fácilmente en cualquier momento con VR para modificar el proceso según sea necesario en el menor tiempo posible, y será aún más cuando Las redes 5G están ampliamente disponibles debido a la importante mejora en la latencia, la capacidad, el ancho de banda, etc.

el metaverso

La interfaz de usuario para la computación espacial será completamente diferente de la forma en que la mayoría de nosotros interactuamos con las computadoras hoy en día (es decir, a través del tipo, el tacto y la pantalla). Por ejemplo, implicará interacciones controladas por los ojos, gestos corporales o manuales y controles de voz: el hardware será invisible. Nuestros descendientes considerarán absurdo el concepto de computadoras fijas y mirar fijamente una pantalla plana, al igual que recordamos el uso de disquetes para compartir archivos en la actualidad.

Un renacimiento del interés en la computación espacial y la fusión de personas, identidades y espacios físicos y digitales, ahora es impulsado aún más por varias grandes compañías tecnológicas que establecen audazmente sus visiones y reclamos para el Metaverso. Big tech, desde Facebook hasta Google y Apple, se están moviendo hacia la computación espacial y los dispositivos XR.

¿A donde nos dirigimos?

La computación espacial proporciona visualización 3D dinámica en tiempo real de productos, espacios industriales y trabajadores y todas sus interacciones. En otras palabras, es la capacidad de virtualizar o digitalizar cómo las máquinas, los objetos, las personas y los entornos se relacionan entre sí en el espacio.

Lo más probable es que la computación espacial sea la próxima etapa de la transformación digital. Afectará a casi todos, desde compradores en tiendas minoristas, pacientes y médicos, hasta empleados y directores ejecutivos. La robótica en particular, o la comunicación de máquina a máquina, también mejorará enormemente en términos de funcionalidad.

Desde el concepto de gemelo digital hasta el metaverso y muchas otras oportunidades, las posibilidades de la tecnología de computación espacial son casi ilimitadas, por lo que parece que nos esperan tiempos interesantes.

Escrito por Asaf Green Director de Asociaciones Tecnológicas de NTT Innovation Laboratory Israel

Crédito de la foto: Michal Levi

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