Itongadol.- La compañía israelí Mindfly está llevando la experiencia deportiva en vivo al siguiente nivel, brindando a los espectadores la oportunidad de ver, escuchar y experimentar su próximo partido de fútbol o baloncesto de una manera nueva. En un mundo donde el video se está convirtiendo en una tendencia en las redes sociales y las experiencias totalmente inmersivas son tan buenas como las vividas en persona, la inteligencia artificial (IA) es parte de nuestra vida cotidiana. Gracias a esta tecnología, los miembros del público, incluidos los que se sientan en los asientos de la primera fila, ahora tienen una oportunidad aún mayor de ser parte del juego con la ayuda de una cámara corporal de IA.
Estos fanáticos pueden seguir el juego desde una perspectiva en primera persona (FPV) mientras sus jugadores favoritos usan dispositivos portátiles que les brindan clips, repeticiones y transmisiones en vivo inmersivas que pueden usar como si estuvieran en el campo o en el estadio, en el campo, gracias a cámaras compatibles con IA y una plataforma en la nube.
La cámara corporal Mindfly.
La empresa con sede en Tel Aviv firmó recientemente un contrato con la Euroliga, la principal liga de baloncesto de Europa. Los jugadores estarán equipados con las cámaras corporales de IA de Mindfly para brindarles a los fanáticos una verdadera cuenta FPV de todo lo que están haciendo en el campo. Luego, los videos se compartirán en los canales sociales de la Euroliga.
Mindfly llamó al acuerdo “historia de la transmisión deportiva” en el anuncio.
“Esta es la primera vez que se capturan imágenes de video desde la perspectiva de atletas profesionales y se editan automáticamente usando tecnología de inteligencia artificial”, dijo el director ejecutivo de la compañía, Eran Tal, quien también cofundó la compañía con el actual director de tecnología. Yehuda Elmaliach. La empresa fue fundada a principios de 2021 y tiene oficinas en Tel Aviv y Barcelona.
Tal le dice al sitio web israelí NoCamels que la compañía planea usar eventualmente su tecnología inmersiva en otras áreas, como conciertos de música y medios y entretenimiento.
Pero por ahora, el equipo se limita a reinventar el contenido deportivo para la era digital.
Hasta tres jugadores usarán cámaras corporales durante los juegos durante la temporada. EuroLeague convertirá el contenido FPV generado por el sistema de cámara corporal de MindFly en tokens no fungibles (NFT) que se venderán a los fanáticos de EuroLeague.
MindFly firmó recientemente un acuerdo similar con el FC Bayern Munich, en el que los jugadores de baloncesto del club usarán cámaras corporales durante los entrenamientos. El contenido se utilizará en sus plataformas sociales y luego se podrá vender como NFT.
Un jugador con la cámara corporal de Mindfly.
“La solución FPV de MindFly transportará a los aficionados directamente al campo durante los partidos y las sesiones de entrenamiento, profundizando las relaciones entre aficionados, jugadores, clubes y ligas”, dijo Alex Ferrer, director sénior de marketing y comunicaciones de la Euroliga.
“Estamos orgullosos de poder traer innovaciones tan grandiosas a nuestros fanáticos”, agregó.
Esta “innovación” es una cámara corporal ultraligera, segura e invisible diseñada para atletas profesionales y árbitros. La cámara portátil está incrustada en un “chaleco GPS” que, según los jugadores, pasa desapercibido, explicó Tal. La cámara captura un amplio campo de visión y luego se recorta mediante algoritmos de edición de IA para enfocarse en la acción.
La cámara del cuerpo utiliza tecnología de estabilización SteadiCam y controles de IA con conmutación multicámara para emular equipos de cámara y directores profesionales sin su presencia real. El video también se estabiliza mediante algoritmos especiales “cuando los jugadores están en movimiento”, explicó Tal. Las imágenes se cargan en la nube de Mindfly en tiempo real mediante el software de edición de IA, donde se comparten con los espectadores casi al instante.
La foto fue tomada con la cámara corporal Mindfly AI.
“Se siente como una camisa regular o de compresión: ni demasiado apretada ni demasiado holgada. A veces te olvidas de que está ahí”, dijo un basquetbolista del Bayern de Múnich.
Actualmente, el sistema transmite videoclips seleccionados de momentos clave de partidos y entrenamientos, pero pronto transmitirá partidos completos en tiempo real. La solución se puede adaptar a dispositivos como televisores, teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles y a todos los canales de medios como redes sociales, NFT, sitios web y otros.
“Queremos cambiar la forma en que los fanáticos experimentan el contenido deportivo profesional haciéndoles sentir que están en el juego”, dice Tal. “Actualmente estamos en negociaciones avanzadas para firmar acuerdos con varios de los mejores clubes y ligas de fútbol de Europa, así como con varias emisoras importantes. El próximo año ampliaremos nuestras asociaciones a nivel mundial, centrándonos en clubes, ligas y las principales emisoras de Europa y Estados Unidos”, dijo en un comunicado.