Imagen: Vida de Nintendo
Era el año 1998. Las Spice Girls estaban arrasando con las estaciones de radio y Nintendo tenía a todos los niños menores de 15 años pegados a sus Game Boys jugando. pokémon rojo y azul. Muchos de esos niños, incluidos algunos de nosotros aquí en Nintendo Life, ahora están en la treintena, y por lo tanto, no falta mucho para este mundo, y parece que Pokémon no ha envejecido con nosotros, los jugadores mayores. De hecho, muchos juegos de Pokémon han disminuido tanto en dificultad como en complejidad lanzamiento tras lanzamiento. Ha llegado al punto en el que los Pokémon Veteranos esperamos sinceramente que Game Freak agregue o elimine varias funciones para hacer que los juegos sean más desafiantes y simplificar las mecánicas, que de otro modo serían tediosas.
Hemos reunido una lista de 6 cosas que los antiguos jugadores de Pokémon queremos ver casi tanto como un plato de Raisin Bran un domingo por la mañana cuando Pokémon Escarlata y Violeta dar paso a la Generación IX a finales de este año.
El regreso del modo Desafío
Imagen: The Pokémon Company / Bulbapedia
Queremos que los juegos de Pokémon sean tan difíciles como decidir qué comer para la cena con una semana de anticipación. de enero Pokémon Leyendas: Arceus dio un paso en la dirección correcta al agregar una capa de desafío nuevamente en un juego de Pokémon desarrollado por Game Freak, pero estaríamos mintiendo si dijéramos que no nos preocupa que Scarlet y Violet puedan regresar a niveles de dificultad de recuperación.
Pokémon Blanco y Negro 2 incursionó con una mayor dificultad en la forma más Pokémon posible: lo encerraron detrás del comercio a través de una clave a través de la función Unova Link obtenida al final de Pokémon Black 2. Es decir, para experimentar un mayor grado de dificultad, tendrías que vencer al juego primero y tenga un amigo con quien comerciar para desbloquear el Modo Desafío.
Somos viejos, Game Freak. Ya no tenemos amigos. Danos un Modo Desafío desde el principio, o al menos más entrenadores tan intimidantes como Cynthia.
Un juego final atractivo
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Admitiremos que la Generación I no tuvo el mejor final del juego, pero los títulos posteriores, particularmente Battle Frontiers en Pokémon Esmeralda y Pokémon Heartgold y Soulsilver, agregó una experiencia adictiva tras vencer a los Elite Four. Sin embargo, desde entonces, el contenido del juego final ha faltado o no ha existido, por lo que se quedó atrás de lo que ofrecen muchos juegos que no son de Pokémon. En parte, esto se debe a un enfoque en el contenido basado en la historia: el Episodio Delta, Team Rainbow Rocket, Isle of Armor, y en parte porque a menudo faltan las recompensas por el contenido posterior al juego. Los puntos de batalla, que los jugadores usan para comprar artículos en el juego, no son suficientes para que regresemos.
Nos gustaría un regreso de algo tan profundo como Battle Frontiers con recompensas significativas, tal vez Pokémon brillantes, formas alternativas o un desafío cada vez mayor similar a un modo roguelite, para ayudarnos a distraernos de la ansiedad paralizante que los recientes eventos del mundo real tienen. inculcado en nosotros.
Trabajo en equipo accesible
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Eclosionar 78 Bulbasaur para obtener seis valores individuales perfectos no es difícil. Es tan tedioso como nuestros viajes al trabajo previos a la pandemia. Mientras que otros juegos competitivos se enfocan en hacer que el jugador participe en una partida lo más rápido posible, donde puede desarrollar sus habilidades y probar nuevas estrategias a medida que evoluciona el metajuego, los juegos de Pokémon se contentan con hacernos perder el tiempo eclosionando cientos de huevos solo para construir. un equipo viable. Esto puede llevar horas, incluso con muchos elementos útiles introducidos en Sword and Shield y un Ditto con estadísticas perfectas para reproducirse.
Y Arceus no lo permita si queremos hacer un ajuste menor a nuestro equipo, como bajar o subir una estadística de velocidad basada en meta-cambios, porque eso podría acabar con esas preciosas horas antes de acostarnos a las 9:30.
Los valores individuales y los valores de esfuerzo necesitan una mayor racionalización para ayudar tanto a los jugadores antiguos a salvar la luz del día como a los nuevos jugadores a adoptar la mecánica esotérica.
Incentivo competitivo
Imagen: The Pokémon Company
Al igual que las recompensas otorgadas en el contenido posterior al juego, los incentivos para jugar Pokémon de manera competitiva son básicos; los jugadores reciben premios al final de cada mes de juego, pero a menudo son insignificantes. Además, el sistema de Batalla por Rango en Pokémon espada y escudo se siente poco cocido. El avance a través de cada nivel, desde Pokéball hasta Master Ball, se basa completamente en victorias y derrotas, en lugar de un sistema de emparejamiento para colocar a los jugadores contra aquellos con habilidades similares. Un jugador nuevo con un equipo medio desarrollado podría ser emparejado con un jugador profesional que practica para el Campeonato Mundial VGC, lo que anula cualquier sentido de progresión para el nivel de habilidad y hace que Pokémon en línea sea innecesariamente desalentador para entrar.
Nosotros, los jugadores mayores de Pokémon, necesitamos un goteo constante de afirmación de nuestras habilidades en lugar de recibir ninguna de nuestros trabajos diarios y padres Boomer emocionalmente distantes. A partir de Sword and Shield, también podríamos, no lo sabemos, leer un libro o tomar una clase de cocina.
Otra Eeveelución
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Eevee estará en Pokémon Escarlata y Violeta. Esto no está confirmado, pero con lo popular y comercializable que es el Pokémon con forma de zorro, solo superado por Pikachu, nos sorprendería si Game Freak no incluyera a Eevee.
Las predicciones de Eevee ocurren para cada lanzamiento de Pokémon. Lo predijimos para Pokémon Legends: Arceus, y estábamos equivocados, y recientemente un rumor y una teoría intrigante que insinúan una nueva Eeveelution hace que parezca más probable que suceda en Scarlet y Violet.
Es posible que muchos fanáticos nuevos de Pokémon no sepan que antes de la grabación de la historia moderna, Eevee una vez solo tuvo tres evoluciones. Han pasado 9 años desde que la última Eeveelution, Sylveon, debutó en Pokémon X e Y, y si tenemos que esperar otra generación de juegos, la artritis podría impedirnos disfrutar de la Eeveelution tipo Fantasma o Dragón de nuestros sueños.
Un Pikachu Chonky
Imagen: The Pokémon Company
Antes, cuando los juegos de Pokémon eran en blanco y negro y teníamos que caminar cuesta arriba para ir a la escuela en ambos sentidos con granizo y sin un par de gafas de seguridad, Pikachu era pesado. Esto, para nosotros, los PokéVeterans, representa la forma ideal de Pikachu, y puede que no te guste, pero así es como se ve el rendimiento máximo de Pika.
Chonky Pikachu regresó en Sword and Shield con una forma Gigantimax, y aunque ya hemos visto a Pikachu frotándose las mejillas en el tráiler de revelación de Scarlet and Violet, si Game Freak alberga algún amor por sus fanáticos heredados, lo harán de inmediato. cambia su modelo más delgado en el juego por uno que coincida mejor con el sprite de la Generación I.
Sí, somos conscientes de que esta publicación se parece mucho a un anciano que les grita a los niños que se levanten de su césped. Porque es. Pokémon ya no está hecho para los que empezamos a jugar en 1998, que luchamos contra el Gengar de Agatha y buscamos un Mew debajo del camión del SS Anne. Cada lanzamiento posterior de Pokémon tiene una audiencia en mente: niños, no críticos de videojuegos en la treintena. Y eso está bien. Pokémon no tiene que estar hecho para nosotros; de hecho, parte del encanto podría provenir de su atractivo infantil, llevándonos de regreso a un tiempo más simple sin tanto dolor de espalda.
Aún así, eso no significa que no podamos soñar. Si la reorganización de la fórmula de Pokémon Legends: Arceus y la complejidad y dificultad añadidas son algo por lo que pasar, Game Freak está escuchando, y tal vez cuando Scarlet y Violet se lancen a finales de este año, tendremos un desafío digno de nuestras viejas almas cascarrabias. .
¿Lo que usted dice? ¿Hay alguna característica que te gustaría ver agregada o optimizada en Pokémon Escarlata y Violeta? Joven o viejo, ¡comenta abajo!